Eu estava navegando em alguns sites e encontrei esse jogo que me chamou a atenção, não e brincadeira não o nome, o personagem tem que passar as fases usando sua habilidade extraordinária para alcançar pontos de dificil acesso.

Fui até o level 25 :)
Archive for the ‘Jogos’ Category
Peidão Adventures
Estourador de Plástico Bolha
Quem nunca gostou de pegar aquele plástico cheio de bolinhas que vem em algumas caixas e passar um tempão estourando as bolhinhas ???? Eu sempre gostei, e de vez em quando aparece uns e eu ainda curto ficar estourando, é praticamente uma terapia.
Pois inventaram um joguinho disso, muito bacana.
Soul Edge / Soul Blade
Soul Edge (renomeado Soul Blade para o PlayStation na Europa, América do Norte e Austrália), é o primeiro “capítulo” da série Soul de jogos de luta. O jogo foi inicialmente lançado para os Fliperamas em 1995. Foi feita então a versão para o PlayStation da Sony em 1996 aonde é geralmente citado pelo nome de Soul Edge versão 2. Essa versão foi lançada na América do Norte como o nome Soul Blade. A história de Soul Edge foi drásticamente dramatizada pela sua continuação, Soul Calibur, que vem sendo o sinônimo da série desde 1999.
Soul Edge é o nome da espada demoníaca, da qual a série gira em torno.
Ele foi o segundo jogo de luta em 3D a apresentar personagens que lutavam com armas, mesmo que botar armas em personagens já não fosse um conceito original (O jogo Samurai Shodown é um exemplo de jogo de luta em 2D com armas.) Aparte dos benefícios estéticos, dar armas ao personagens permitia um grande diversidade entre eles, significando que haveria sempre uma pessoa para cada estilo de luta. Um excelente conceito de um combate baseado em armas implementado pela Namco é a importancia da distancia na jogabilidade. Os personagens mais lentos, com armas longas(ou de longo alcance) tentam atingir o oponente com um imenso impacto de uma certa distancia, em quanto que o personagem rápido e com armas pequenas (ou de curto alcance) tentam chegar o mais proximo possível do oponente para atingi-lo com rápidos ataques. Porem, todos os personagens tem movimentos que podem influenciar no alcance da arma. Sendo assim, personagens de longo alcance podem acertar o oponente surprendentemente rápido e os mais lentos podem chegar na cara do inimigo em um piscar de olhos se ele se descuidar por um momento.
Este game clássico do PS1, na época de seu lançamento chamou a atenção pela abertura, umas das melhores que já vi ate hoje.
Veja também nos vídeos relacionados a esse as aberturas de Soul Calibur II e III, simplesmente fantásticas.
Mass Atack
Um jogo divertido, pra testar a noção de peso do jogador, é bem simples, a máquina joga uma certa quantidade de pesos em um lado da balança, o que você tem que fazer é acertar o peso do outro lado da balança, clicando e segurando o botão do mouse pra aumentar o tamanho do peso, fácil !!! :) (Obs: Flash plugin requerido pra rodar o jogo)
Pra jogar e so clicar em seguida, ou na imagem.
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World of Warcraft Ultrapassa a Barreira dos 10 Milhões de Jogadores
A Blizzard Entertainment, proprietários do RPG online World of Warcraft, anunciou na manhã de ontem que o jogo tem agora mais de 10 milhões de assinantes pagantes em todo o mundo. O custo da jogabilidade online é em média $ 15 dólares por mês.
A Blizzard disse também que os 10 milhões de assinantes pagantes incluem 5,5 milhões de jogadores na Ásia, 2,5 milhões nos EUA e 2 milhões na Europa. Considerando que apenas os anunciantes dos EUA são monetizáveis. No blog direcionado WoW Insider diz na sua cobertura que WOW atingiu saturação no mercado. A marca Warcraft foi introduzida pela primeira vez em 1994 e World of Warcraft foi lançado em 2001.
Para os leitores não familiarizados com o WoW, há uma grande quantidade de vídeo no YouTube, incluindo a seguinte paródia de Weird Al’s “That’s Your Horoscope Today”. Se você se interessa vale a pena conferir o vídeo, e bem engraçado, relatando classe por classe do jogo, e já foi visitado mais de 4 milhões de vezes.




