Soul Edge (renomeado Soul Blade para o PlayStation na Europa, América do Norte e Austrália), é o primeiro “capítulo” da série Soul de jogos de luta. O jogo foi inicialmente lançado para os Fliperamas em 1995. Foi feita então a versão para o PlayStation da Sony em 1996 aonde é geralmente citado pelo nome de Soul Edge versão 2. Essa versão foi lançada na América do Norte como o nome Soul Blade. A história de Soul Edge foi drásticamente dramatizada pela sua continuação, Soul Calibur, que vem sendo o sinônimo da série desde 1999.
Soul Edge é o nome da espada demoníaca, da qual a série gira em torno.
Ele foi o segundo jogo de luta em 3D a apresentar personagens que lutavam com armas, mesmo que botar armas em personagens já não fosse um conceito original (O jogo Samurai Shodown é um exemplo de jogo de luta em 2D com armas.) Aparte dos benefícios estéticos, dar armas ao personagens permitia um grande diversidade entre eles, significando que haveria sempre uma pessoa para cada estilo de luta. Um excelente conceito de um combate baseado em armas implementado pela Namco é a importancia da distancia na jogabilidade. Os personagens mais lentos, com armas longas(ou de longo alcance) tentam atingir o oponente com um imenso impacto de uma certa distancia, em quanto que o personagem rápido e com armas pequenas (ou de curto alcance) tentam chegar o mais proximo possível do oponente para atingi-lo com rápidos ataques. Porem, todos os personagens tem movimentos que podem influenciar no alcance da arma. Sendo assim, personagens de longo alcance podem acertar o oponente surprendentemente rápido e os mais lentos podem chegar na cara do inimigo em um piscar de olhos se ele se descuidar por um momento.
Este game clássico do PS1, na época de seu lançamento chamou a atenção pela abertura, umas das melhores que já vi ate hoje.
Veja também nos vídeos relacionados a esse as aberturas de Soul Calibur II e III, simplesmente fantásticas.



January 25th, 2008
Lucas




